2021 iThome 鐵人賽
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首先將觸發技能的判斷一道ActionBattle_Action裡寫一個新方法actorTriggerSkillGame_Map的update改成
之後開一個新的程式叫ActionBattle_SkillScene.js我打算做一個關於技能介紹以及配置快捷鍵的介面可以先看一遊戲內建的目標改成類似
明天繼續努力~
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